Список изменений
Interesting part of the update
- The textures for the regular and happy Ghast have been updated. Previously, this mob looked even more terrifying, but now the proportions of its face better match the vanilla design.

- All content from the “Copper Age” drop has been updated. Many textures have been refined to match a unified style, but without going overboard: copper armor doesn’t deserve to look too fancy.

- New models and textures for discs. Whether they’re lying on the ground, placed in a frame, or on a shelf, they change their appearance, which is perfect for decoration, especially if you love collecting discs! (Suggested by Aimee Neilluna and Lorntroy)

Special thanks to
Lorntroy, who provided a lot of helpful feedback.
To my dear hidons who subscribed to Boosty:
Tier IV
- Alexey Rokakakovich
- Andrusha
- AxiosTV
- knowtion
- Pirozhokkk
- wixewsky
Tier III
- aaavein
- Júlia Prim
- lolverton
- Rayan Majdani
- RunnyHero
- Troy
- Xleb_Normal
- Пэтя Бука
- Финнер
Tier II
- Alexander Blin
- ethodie
- KyaruMM
- Levornn
- pivq
- s3v3nny
- Wermus
Tier I
- Pokeone926
If you find any bugs, please report them to the #bug-reports channel on our Discord server.
Textures
- Ghast and Spawn Egg
- Happy Ghast and Spawn Egg, as well as:
- Ropes
- Harness
- Dried Ghast
- Baby Ghast
- Ink Sac
- Beetroot
- Updated eating particles
- Bottle o' Enchanting
- Barrel
- Netherite Horse Armor
- Copper Armor
- Copper Horse Armor
- Spears
- Iron Bars
- Copper Golem and Spawn Egg
- New copper blocks for all oxidation stages:
- Chains
- Bars
- Lanterns
- Lightning Rods
- Beehive
- Glowstone Dust
- Redstone
- Gunpowder
- Blaze Rod
- Blaze Powder
- Sugar
- Magma Cream
Models
- (ITEM) Music Discs
- (ITEM) Cauldron
- (ITEM) Brewing Stand
- Copper Torch
- Lightning rod has received additional models to improve its appearance
- Lever has been made more detailed
- Barrel has been updated with new models that improve its appearance
Minor changes
Added
- CIT for a Dried Ghast
Fixed
- Shading for closed spruce trapdoors is displayed correctly
- The number of particles during cauldron destruction has been visually reduced
- The missing
leather_overlaytexture for leather horse armor has been added - Horse armor has been refined
- The shield is now correctly displayed inside the shelf slots
- The correct texture is used when a torch is destroyed
- Iron chains from newer game versions use resource pack assets instead of vanilla ones
- All chests are displayed correctly in the inventory (discovered by Xleb_Normal)
- Rendering of many special item models due to the
itemsfolder in version 1.21.4 (discovered by wixewsky) - Vignette has been DEFINITELY removed (discovered by lorntroy)
- Unused animated textures for waxed blocks have been removed (discovered by lorntroy)
- Fixed texture stretching on all rails for
_raisedmodels (suggested by zozozrob) - Removed two extra pixels from the power rail texture
- The furnace model in the inventory is rotated 45°, as well as:
- Loom
- Blast Furnace
- Smoker
- Cartography Table
- Lectern
- Dispenser
- Droper
- Observer
- Beehive
- Bee Nest
- Carved Pumpkin
- Jack-o'Lantern
- Copper Golem Statues
- Shelves
- Copper Chests
Changed
- Added the “iron” prefix to the lantern and the soul lantern (
ru_ru,en_us) - Added a more noticeable sheen to some non-oxidized copper blocks
- Removed non-working foliage CTMs and the empty folders associated with them
- Refined the texture of glowing berries
- Added several Easter eggs to the main menu splash screens
- Dried gast now uses a single combined texture instead of 6 separate ones
- Minor changes to color maps
- The
bucketsmodel template has been slightly rotated to improve the usage animation - The size of items placed on a shelf has been increased by 25%
- UV mapping and particles for the pot model with plants in them. The bottom edge of the pot is now consistent everywhere
- Removed the special tool view in the left hand
- Temporarily disabled CTM for grass blocks with deepslate placed horizontally
- Updated CTM textures for grass and earth blocks, including cobblestone versions of andesite, granite, and diorite
- Color of chains on hanging signs
- (ITEM) Iron boots are now 1 pixel taller
- Saddles for the Camel Husk and Nautilus have been recolored to match the standard leather palette Slightly optimized old chest models
- Slightly refined the texture of the soul torch
- Lighting for lantern models in the inventory
- Improved and refined models for all types of bars; thickening now appears at the joints
- Crafter
- Updated the tooltips and inventory for the brewing stand to reflect the new textures for certain items
- Removed some unused textures, including Blaze
РУС. Список изменений
Интересная часть обновления
- Изменены текстуры обычного и счастливого Гаста. Раньше этот моб выглядел ещё более жутким, но теперь пропорции его лица чуть лучше соответствует ванильному дизайну.

- Обновлён весь контент из дропа «Медный век». Многие текстуры были подвержены доработке приведены к единому стилю, но без излишков: медная экипировка не заслуживает выглядеть слишком пафосной.

- Новые модели и текстуры пластинок. Если они лежат на земле, установлены в рамке или на полке, то меняют внешний вид, что отлично подойдёт для декорирования, особенно, если вы любите собирать пластинки! (предложили Aimee Neilluna и Lorntroy)

Отдельное спасибо
Lorntroy, который давал много полезной обратной связи.
Моим дорогим хайдонам, оформившим подписки на Бусти:
Разряд IV
- Alexey Rokakakovich
- Andrusha
- AxiosTV
- knowtion
- Pirozhokkk
- wixewsky
Разряд III
- aaavein
- Júlia Prim
- lolverton
- Rayan Majdani
- RunnyHero
- Troy
- Xleb_Normal
- Пэтя Бука
- Финнер
Разряд II
- Alexander Blin
- ethodie
- KyaruMM
- Levornn
- pivq
- s3v3nny
- Wermus
Разряд I
- Pokeone926
Если вы нашли какие-то баги, пожалуйста, сообщите о них в канале #bug-reports на нашем Дискорд сервере.
Текстуры
- Гаст и яйцо призыва
- Счастливый Гаст и яйцо призыва, а также:
- Верёвки
- Упряжь
- Высохший гаст
- Малыш-гаст
- Чернильный мешок
- Свёкла
- Обновлены частицы при поедании
- Пузырёк опыта
- Бочка
- Незеритовая конская броня
- Медная броня
- Медная конская броня
- Копья
- Железные прутья
- Медный голем и яйцо призыва
- Новые медные блоки всех стадий окисления:
- Цепи
- Прутья
- Фонари
- Громоотводы
- Пчелиное гнездо
- Светокаменная пыль
- Редстоун
- Порох
- Огненный стержень
- Огненный порошок
- Сахар
- Сгусток магмы
Модели
- (ITEM) Музыкальные пластинки
- (ITEM) Котёл
- (ITEM) Зельеварка
- Медный факел
- Громоотвод получил дополнительные модели, улучшающие его внешний вид
- Рычаг стал более детализированным
- Бочка получила дополнительные модели, улучшающие её внешний вид
Мелочи
Добавлено
- CIT для высохшего гаста
Исправлено
- Шейдинг закрытых еловых люков отображается правильно
- Визуально уменьшено количество частиц при разрушении котла
- Добавлена недостающая текстура leather_overlay для кожаной конской брони
- Доработана конская броня
- Щит некорректно отображается внутри в слотах полки
- При разрушении факела используется правильная текстура
- Железные цепи с новых версий игры используют ассеты ресурспака, а не ваниллы
- Все сундуки корректно отображаются в инвентаре (обнаружил Xleb_Normal)
- Отображение моделей множества особых предметов из-за папки
items(обнаружил wixewsky) на версии 1.21.4 - ТОЧНО удалена виньетка (обнаружил lorntroy)
- Удалены неиспользуемые анимированные текстуры вощёных блоков (обнаружил lorntroy)
- Исправлено растяжение текстур всех рельс для
_raisedмоделей (предложил zozozrob) - Стёрты два лишних пикселя на текстуре энергорельс
- Модель печки в инвентаре повёрнута на 45°, а также:
- Ткацкий станок
- Плавильня
- Коптильня
- Стол картографа
- Кафедра
- Раздратчик
- Выбрасыватель
- Наблюдатель
- Улей
- Пчелиное гнездо
- Вырезанная тыква
- Светильник Джека
- Статуи медного голема
- Полки
- Медные сундуки
Изменено
- Добавлена приписка «железный» к обычному фонарю и фонарю душ (
ru_ru,en_us) - Добавлен более заметный блеск на некоторых медных блоках без окисления
- Удалены нерабочие ctm для листвы и пустые папки, связанные с ними
- Доработана текстура светящихся ягод
- Добавлено несколько пасхалок в сплешах главного меню
- Теперь высохший гаст использует одну совмещённую текстуру вместо 6 отдельных
- Незначительные изменения цветовых карт
- Модель-шаблон
bucketsслегка повёрнута для улучшения анимации употребления - Размер предметов, помещённых на полку, увеличен на 25%
- UV-развёртка и частицы модели горшков с посаженными в них растениями. Теперь нижняя грань горшка везде одинаковая
- Удалён особый вид инструментов в левой руке
- Временно отключены ctm травяных блоков с глубинным сланцем, поставленным горизонтально
- Доработаны ctm травяных и земляных блоков с булыжными версиями андезита, гранита и диорита
- Цвет цепей у подвесных табличек
- (ITEM) Железные ботинки стали на 1 пиксель выше
- Седло для Верблюда-кадавра и Наутилуса перекрашены в соответствии со стандарнтой палитрой кожи
- Немного оптимизированы старые модели сундуков
- Текстура факела душ слегка доработана
- Освещение моделей фонаря в инвентаре
- Улучшены и доработаны модели всех видов прутьев; теперь на местах стыков появляются утолщения
- Доработаны названия вощёных медных блоков на русском языке:
- Цепь
- Прутья
- Фонарь
- Статуя медного голема
- Громоотвод
- Сборщик
- Обновлены подсказки и инвентарь зельеварки в соответствии с новыми текстурами некоторых предметов
- Удалены некоторые неиспользуемые текстуры, в том числе Блейз
Файлы
HIDYKs REALM.zip(7.44 MiB)
ОсновнойМетаданные
Канал релиза
Release
Номер версии
2.15.2
Загрузчики
Версии игры
1.20–1.21.8
Загрузок
213
Дата публикации
4 дн. назад

