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Моды/Endless Backrooms
Endless Backrooms

Endless Backrooms

If you hear something, God help you — because it heard you too.

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Endless Backrooms 0.2.6-fixed

alpha12 мая 2026 г.
  • 修复 悲尸生成数量太多的问题

Endless Backrooms 0.2.6

alpha11 мая 2026 г.
  • 修改 level0墙皮、湿木纤维、粗木纤维、木纤维的贴图
  • 修复 笑魇的生成机制、闲逛机制和追踪范围太大的问题
  • 修改 皇家口粮贴图机制(新增完整和不完整区分),以及戒断反应的贴图
  • 修复 焦炉无法正常在生存模式下挖掘的问题
  • 修复 电池、皇家口粮能附魔经验修补、耐久的行为错误,以及电池二合一修复耐久的行为错误
  • 新增 M.E.G.组织及其基地
  • 新增 实体:悲尸

Endless Backrooms 0.2.5

alpha22 апреля 2026 г.
  • 修改 皇家口粮的贴图、数值以及其在创造模式下食用也会扣耐久的bug (饱和时长:5分钟 -> 2分钟,食用次数:10次 -> 4次,以及增加"戒断反应"机制)
  • 修改 瓶装闪电的叠加上线 (从1调节至4)
  • 修改 焦炉的声音机制 (加入了熔炉声)
  • 修改 工具提示 (补全了大部分物品的提示)
  • 新增 工业方块粒子效果 (大部分工业方块补做工作状态粒子效果)
  • 新增 实体:笑魇 (5~10分钟生成一次)
  • 新增 闪电发电机 (使用瓶装闪电发电)
  • 新增 破壁机 (用于打破层级内一些无法正常挖掘的方块)
  • 新增 黑色种类瓶装闪电 (可在板条箱内找到)
  • 新增 L0&L1首曲背景音乐

Endless Backrooms 0.2.4

alpha11 апреля 2026 г.
  • 修改 天鹰段二三层板条箱的刷新概率 (下调)
  • 修改 杏仁水的堆叠上线 (从1上调至4)
  • 修改 吊灯的手持贴图 (修复黑紫默认材质)
  • 修改 杏仁水的饮用逻辑 (修复了红、蓝、绿杏仁水不会恢复饱食度的问题)
  • 修改 挖掘机的能耗 (从每挖掘一下20改为50)
  • 新增 焦炉、木炭的获取方式
  • 新增 火盐(可作燃料或武器)、皇家口粮、瓶装闪电 三种后室物品 (均可在板条箱内概率获取)

Endless Backrooms 0.2.3

alpha2 апреля 2026 г.
  • 新增 level1跃金段
  • 新增 仪表(用于检查机械方块及其机器)
  • 修改 美工刀的手持动作
  • 修改 level1天鹰段的地形生成,现已改为三层地形

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x

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Опубликован:3 месяца назад
Обновлён:2 дня назад
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